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赛博朋克 2077 的错误和小故障仍然让它退缩

  《赛博朋克 2077》自发布以来受到了广泛的反响,饱受游戏历史上一些最广为人知的故障的困扰。

  赛博朋克 2077已正式成为有史以来最大的游戏失败之一,更加不用说其周围的争议了。尽管最初定于 2020 年 4 月发布,但该游戏终究是在当年 12 月发布,期待的消费者很快就因其一系列错误而剔除这款游戏。游戏非常不稳定,索尼甚至将其从 PlayStation Store 下架,直到 2021 年中。

  尽管其中许多问题已得到修复,但赛博朋克 2077玩家仍然遇到性能问题。由于 PS5 和 Xbox Series X/S 版本计划在他们自己的延迟后于 2022 年初发布,粉丝们可能还有一段时间等待游戏的正常运行版本——如果它成为现实的话。与此同时,游戏中一些最严重的故障至少以纯粹的戏剧价值安慰了失望的粉丝。

  继包括《巫师 3》在内的之前作品取得成功之后,CD Projekt Red的赛博朋克冒险成为历史上最受炒作的游戏之一。不幸的是,到目前为止,它未能实现这一预期,因为球迷们继续在陷入困境的比赛中发现并突出错误和故障。在发布时,最有趣的错误之一是夜城南部边界标志上的一个大错字,或者——根据臭名昭著的“夜城”标志。

  在未来,这个错误是由赛博朋克 2077补丁在 2021 年 3 月和 4 月修复的众多错误之一。在这些更新中还解决了驾驶机制中一些最严重的问题。当游戏发布时,YouTube 很快就充斥着违反物理定律的汽车剪辑,要么消失在地板上,要么与游戏世界发生意外互动。

  游戏早期的其他引人注目的故障包括 NPC 坐在不存在的椅子上,完全消失的角色下方出现幽灵般的阴影,以及将相机放置在玩家模型头部的驾驶序列,因此他们漂浮的、无实体的眼球被挡住了他们的视野。这些漏洞的许多 YouTube 汇编变得很流行,游戏的声誉和商业性能受到严重影响。

  遗憾的是,3 月和 4 月的补丁并未解决游戏的所有错误,导致2021 年 8 月对赛博朋克 2077进行了另一项重大更新,名为 1.3 补丁。虽然这增加了一些次要的 DLC 内容,如替代服装,但其最大的目的是进一步稳定现在臭名昭著的表现不佳的标题,而这次更新确实在某些特定的程度上提高了游戏的认知度。

  然而,一些问题任旧存在。未解决的错误允许恶作剧的玩家利用它们获得不公平的优势,例如结合网络武器和镇静剂轮以获得能够一击杀死几乎任何人类角色的无限弹药,而其他故障则授予诸如无敌等能力。

  基努在 E3 2019 上的热情亮相似乎是很久以前的事了,《赛博朋克 2077》获得的“最受期待游戏”和“图形特别奖”等先发制人的奖项也是如此。部分原因是大量预购),粉丝们希望有机会能够通过未来的Cyberpunk 2077 DLC和升级的下一代版本的组合来优化标题。

  同时,尽管赛博朋克 2077最臭名昭著的故障已被 2021 补丁解决,但该游戏仍以其在上一代游戏机上的不可靠性能而闻名。时间会证明 CD Projekt Red 能否挽救该游戏受损的声誉,并最终让《赛博朋克 2077》成为粉丝们曾经期待的经典之作。